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日宅:主人公太強的作品真的有意思嗎

在過去,我們看到的王道作品往往是主人公從弱小逐漸變得強大,一步步走向巔峰。但近年來,不少作品卻開始選擇了龍傲天的路線,讓主人公擁有著幾乎無敵的能力。而對此,近日有日本宅人討論:主人公太強的作品真的有意思嗎?

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也不知道從什麼時候開始,很多動漫作品的主人公都變得無比強大了啊。有時候感覺他們幾乎是以LV99的身份來對待那些等級最多LV10的敵人,這固然會讓人有種虐菜的爽快感,可看多了之後又有什麼意思呢?畢竟作品從剛開始就已經知道了主人公肯定會獲勝,那麼也就缺少了最起碼的「戲劇性」吧。比起看這種主人公無敵的作品,我不如用金手指將自己手中的遊戲角色調到滿級,然後去秒殺那些對手算了。大家是否有什麼其他的看法呢?

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同感。尤其是很多輕小說當中的主人公幾乎就是以無敵的姿態君臨于作品了。但問題在於因為他們足夠強大,以至於無論接下來將他們的對手刻畫得再怎麼厲害,最終還不是被主人公一招秒殺的結局嗎?而且這類作品往往少不了的是「明明主人公特彆強大,可總會有一些自認為主人公很弱小的傢伙過來挑釁,最後被主人公幹掉」……真的太無聊了啊。

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其實一拳超人就是比較好的正面例子吧。琦玉在剛登場的時候就已經能夠做到一拳秒殺所有的強敵了,但直到今天我依然不會對作品產生厭倦的心情。仔細想想,實際上這也是因為作者在刻畫「一拳擊殺」之前進行了足夠的鋪墊。例如說其他英雄們跟來自宇宙的超強怪物進行了很長時間的對決,而最後琦玉只是過來解決掉怪物罷了。這樣的話,其他的英雄會跟敵人進行殊死決鬥,但因為琦玉的存在,也就不可能出現某個英雄因此陣亡的結局,所以說一方面看到了精彩的劇情,一方面又不需要揪心了哦。

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我認為比較理想的龍傲天作品應該是這樣:主人公確實從開始就擁有著非常強大的力量,以至於普通的對手根本沒辦法跟他較量。但是隨著劇情發展,出現了一些實力可能比主人公稍微弱小/強大一些的角色,然後彼此之間開始對決。說起來龍珠實際上就是成功的典範吧。剛開始的悟空也已經很厲害了,可是後來又因為遇到了強者而不斷變得更加強大。如今的悟空已經能夠輕鬆毀滅星球,但並沒有人因此覺得這部作品非常無聊吧?

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其實評價龍傲天作品的好壞,並不是取決於設定本身,而是作者如何安排劇情哦。同樣都是異世界穿越,帶著智能手機闖盪異世界。就讓人從一開始便失去了看下去的熱情,因為劇情太平淡了。而OVERLORD則不同,首先它讓主角變成了骷髏,並且即便實力足夠強大,但是因為對未知世界的不了解,導致了安茲不可能隨心所欲地行動,只能一點點地進行試探。如此一來就給了其他角色活躍的空間,因此這部作品才能獲得極大成功哦。

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我比較看重的還是一部龍傲天作品的「邏輯性」。一拳超人之所以精彩,就是因為整個世界觀看起來是具備合理性的。除了琦玉之外,其他的人類為了對抗怪物而成立了英雄組織,並且在地球的各個角落都展開了攻擊,並不是說只有琦玉出場的時候才會發生衝突。這樣的話,琦玉雖然很厲害,卻也不能搞定全部的對手,那麼作品就會變得有趣了。

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實際上之所以現在龍傲天題材泛濫,也是因為觀眾自己不好吧?過去的主人公進行修行,你們認為根本是在拖劇情。而現在乾淨利落了,你們又不滿意了……難道主人公整天被虐的作品才有趣嗎?

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