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日宅:現在的動漫迷是否太追求真實感

通常來說,我們在看待一部動漫作品時往往會擁有「這隻是虛構故事」的先入為主觀念。但近年來,似乎有很多的動漫迷在追一部作品之後卻往往會對其中一些「不真實」的內容進行吐槽。那麼我們該如何看待這個問題呢?近日,有日本宅人展開了討論。

名前:名無しさん投稿日

大家是否注意到這樣一個現象:如果是過去,可能根本不會有人對動漫作品當中那些不真實的信息進行吐槽才對。甚至於會覺得越是搞怪的內容越有趣。我記得小時候看美國的貓和老鼠,裡面的情節明顯都是誇張手法,但大家看得很開心。然而現在呢?隨便一部稍微有點人氣的動畫登場之後,立刻就會有人吐槽「這兒不夠真實」「那兒的邏輯性有問題」。可這麼一來的話,根本就沒有必要專門看動漫作品,直接看紀錄片不是更好嗎?

名前:名無しさん投稿日

我覺得這是因人而異的吧?從我個人來說,一部作品只要做到足夠有趣,那麼即便裡面有很多的BUG,我也都不會在意。就拿前段時間完結的龍珠超來說,如果非要認真探討裡面的細節,顯然這是經不住推敲的。但只要裡面打鬥足夠精彩,那麼我還是會堅持追下去的。可我身邊的一些朋友在看到小林能夠跟悟空對波、17號莫名其妙變得那麼強大之後,就覺得這部作品已經沒有任何的魅力可言。雖然不知道為啥,他們還是追完了呢(笑)。

名前:名無しさん投稿日

在討論這個問題的時候,我們不妨想一想「觀眾的年齡層」問題吧?就拿樓主自己來說,你是小時候看貓和老師,然後覺得沒什麼違和感的。但如果說你第一次看的時候已經是成年人了,那麼是否還能夠覺得非常有趣呢?當我們還是孩子時,往往只要動畫當中的角色看起來很活潑也就OK了。但等到一定年齡之後,我們的閱歷導致了面對一些情節有問題的作品時,肯定會產生看不下去、想要吐槽的感覺。歸根結底,目前的動漫作品還是偏向于以中學生或者更小的觀眾作為受眾人群的,因此大人們追番就會感到非常痛苦了吧!

名前:名無しさん投稿日

我記得之前尾田榮一郎在接受採訪的時候,就曾經針對這個問題發表了自己的見解呢。尾田覺得只要作品足夠有趣的話,那麼其實就算出現一些BUG也都可以被大家一笑置之的。在過去,眾多的動漫作品都擁有著極強的娛樂性,因此我們就沒有必要將注意力放在BUG上。但如今的大多數作品本身就很無聊了,如果不能夠從中找到一些毛病來吐槽,或許大家就連追下去的慾望都沒了吧?不過說起來,最近的航海王劇情貌似也開始無聊了呢……

名前:名無しさん投稿日

我一直堅持的觀點是,看作品的時候沒有必要對角色的動作進行吐槽,因為如果想要起到搞笑的作用,那麼誇張的動作或者言行是必不可少的吧。我不能接受的是:角色在做出抉擇的時候看起來莫名其妙。例如原本是個死宅的傢伙突然間變得非常勇敢,亦或者是之前一直帶領大家前進的英雄忽然變得懦弱了,這種劇情顯然不能讓人接受。但遺憾的是,如今類似的情況正在變得越來越多,所以說現在大家感慨「業界要完」也不是沒有理由啊。

名前:名無しさん投稿日

我懂。過去看灌籃高手的時候,雖然裡面一些角色的行為或許顯得誇張,但至少可以用「運動精神」來解釋,因此讓人覺得非常激動。可現在的運動番呢?動輒就是使用一些超能力般的必殺技,將比賽弄得跟戰鬥一樣。哪怕裡面的角色看起來再怎麼帥氣、聲優再怎麼豪華,也依然很難逃脫觀眾們的吐槽。當然它們只要受到腐女歡迎就好了(苦笑)。

名前:名無しさん投稿日

我還是覺得:既然目前的動畫作品就是這麼製作出來的,那麼也就說明了大多數人實際上是對它非常認可的吧?否則業界也不至於做出自殺的行為。所以說就算很多人要吐槽裡面的劇情充滿BUG,但只要大家關注了作品,這本身就是成功了吧?

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